package com.m1.tzolkin.model;

import com.m1.tzolkin.model.util.IResource;

/**
 * Les ressources du jeu : bois, pierre et or.
 * Chaque ressource a une �quivalence en ma�s.
 */
public enum TZResource implements IResource {
	WOOD(2), STONE(3), GOLD(4);
	
	private final int cornValue;
	
	private TZResource(int c) {
		cornValue = c;
	}
	
	@Override
	public double getAbsoluteValue() {
		return cornValue;
	}
}
